S37最离谱的数据曝光,禁用榜前十有九个辅助,大司命很惹眼
原标题:S37最离谱的数据曝光,禁用榜前十有九个辅助,大司命很惹眼
导读:
之家月日消息科技媒体昨日月日发布博文在苹果*支持社区该媒体论坛以及社区中部分用户反馈屏幕上出现横线根据用户反馈即使重新启动这些线条仍然出现在屏幕上而且出现横线的时候的右上角会变...
IT之家 10 月 2 日消息,科技媒体 MacRumors 昨日(10 月 1 日)发布博文,在苹果*支持社区、该媒体论坛、Reddit 以及 iFixit Answer 社区中,部分 M1 iMac 用户反馈屏幕上出现横线。根据 iMac 用户反馈,即使 iMac 重新启动,这些线条仍然出现在屏幕上,而且出现横线的时候,iMac 的右上角会变得烫手。MacRumors 表示目...
大家好我是指尖,看了下 的ban位榜,发现一个延续了多个版本的问题,那就是辅助的禁用率永远高于其他的位置。
数据来自王者营地!
大家可以看到,目前上图表中的排序,就是以ban率进行的排序,禁用率最高的十个英雄,竟然有五个都是辅助,或者能打辅助。
以前的辅助被当成了绿叶,而大多数我那家又不甘心于当绿叶,因此辅助并不是很受待见。
可随着版本的变动,随着游戏时间的增加,很多玩家觉得累了,对抗路疲于奔波却不一定能打出效果,打野精于算计,要全神贯注,多思考,射手整场 不停的刷钱和保命,突出一个累字,像我最初每个位置都蹭有过一段时间的“专业期”,最终还是落到了辅助和法师两个职业中。
赛场的辅助是指挥,是团队大脑,而路人局中的辅助,就只是射手的跟班,虽然玩起来简单,但作用却很大,轻松就好了。
而在众多辅助职业中,大司命的名字显得那么显眼,为啥这个英雄的禁用率这么高呢?
可以看到,大司命的禁用率高达32.1%,出场率却只有11.2%不算是特别热门的那种,但他给玩家带来的心理压迫是巨大的。
这个版本的大司命其实还是被削弱过的,斩杀触发后,不再是百分百拿人头,因此KDA定然不及上个版本,而1技能增加伤害这件事本身我就觉得无所谓,因为1技能本身就不是用来打伤害的,很多时候都是放在身后留一手跑路的,何况那点伤害加成本身就是蚊子腿。
在我看来,东皇太一是可以和盾山并列的辅助,是作用明显,但弊端更多的英雄,只要懂得团队配合,这个英雄基本上就难以发挥作用。
怕消耗,自己巨缺蓝量,怕被集体突脸,怕坦克在脸上跳迪斯科,队友拿了我都是心惊胆颤,你们竟然还在禁?
其实东皇弱,不值得禁的话题我都说了几个版本了,但依然有人不知道是不是当年被啃怕了,畏之如虎,不禁掉仿佛就不知道禁谁了一样,热衷于把他放进小黑屋,不妨试试把他放出来,你看对面是不是会选。
就像当初刚上线时一样,哪怕他的胜率不高,但带给我的不良游戏体验是 抓狂的。
这个版本的金蝉更甚,13连招的乱撞效果特别难受,且伤害还很高,不管是打辅助还是打法师,吃一套都扛不住,除非你是坦克,但如果他肯把技能交给一个坦克,只能说这个金蝉太不会玩了。
并不是说特别灵活的英雄才怕金蝉,如果金蝉带着队友去抓人,你也是很难防得住的,毕竟这个游戏能解紧箍的英雄太有限了。
这个英雄高端局是T1到T0的水平,但大众化的对局里一般不太建议禁,她给对手带来的感受,更多的是被偷钱后的无助,并非她的机制多么强大。
首先,这个英雄需要一定的操作和较高的意识才能玩好,甚至有人不知道为什么我用了技能后乱飞。
其次,需要队友的配合,就比如1221连招,队友看你上去了,不去接近你给你回来的跳板,很多时候自己就留在那里了。
很多时候我们看到这个英雄就只有一个大招还有不错的作用,事实上原因就在于没有那么默契的配合,她的控制和开团很看重队友是否能意识到,并且跟进,在大众对局中其实很难做到,更多的是自己踩上去,队友根本没有留意你的位置。
总结:辅助当然是好玩啦,前十有九个是辅助,也说明了这个位置的强度是比较高的,那么你认为,他们是否都值得禁掉呢?说说你害怕他们的理由吧。