微软灵魂拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?
原标题:微软灵魂拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?
导读:
一款级轿车能不能玩出一些新花样在燃油车时代这可能很难无非就是加大一下车身尺寸但在新能源市场上厂商们却有了更多的发挥空间月日埃安全新级轿车和开始进入生命周期尾声然而直到现在微软才...
一款A+级轿车,能不能玩出一些新花样? 在燃油车时代,这可能很难,无非就是加大一下车身尺寸;但在新能源市场上,厂商们却有了更多的发挥空间。 9月26日,埃安全新A+级轿车 AIO....
Xbox Se es和PS5开始进入生命周期尾声,然而直到现在微软才开始关心一个问题:为什么开发商为PS5制作游戏而略过Xbox?
目前正在 改革其“Xbox调研”部门,该部门原本专注于玩家体验。现在,它希望与游戏背后的人对话,“ 痛点”。
在过去的一年多时间里,越来越多的开发者开始说出为Xbox Se es S开发带来的挑战,他们根本没有略过Xbox Se es S的选择,因为微软强制游戏同时登陆Se es X和S。
微软称使用PS5的开发者将为Xbox团队提供“绝佳视角”
仅在过去的几个月里,就有至少两起公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该 上,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它所造成的损害。
微软游戏开发网站上的一篇文章写道:“如果您不使用Xbox,我们很想知道原因。老实说,如果您使用我们竞争对手的产品,您可能有很好的视角,我们可以从中学习!”
微软表示,此举是为了避免“信息茧房”,跳出舒适圈,听取来自外部的声音,促进Xbox 的改进和发展。