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《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨

《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨原标题:《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨

导读:

近日日本经典动漫东京吃货迎来了动画播出周年的历史性时刻虽然东京吃货这部动漫在我们大陆是处于被封印的状态但粉丝还是挺多的作品中的一些梗到现在依旧非常常见比如痛太痛了等等而为了庆祝...

近日,日本经典动漫《东京吃货》迎来了动画播出10周年的历史性时刻。虽然《东京吃货》这部动漫在我们大陆是处于被封印的状态,但粉丝还是挺多的,作品中的一些梗到现在依旧非常常见,比如“痛,太痛了”“1000-7=”等等。而为了庆祝动画播出10周年,《东京吃货》*也是发布了一款纪念周边。只不过这款周边虽然是大家经常...

《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨

自从2013年《》以来,就一直未在系列正传中加入新武器。在近日的TGS上,制作团队在接受外媒采访时回应了此事。

藤冈要表示,“其实团队从未放弃过添加新的想法,只不过在最近作品中没有实现。新武器需要考虑它们的重叠性和平衡性,以保证玩家的体验。所以从《怪猎世界》到《怪猎崛起》都是以改进现有的14把武器为方向,以新的机制和动作为新概念奠定基础。”

辻本良三补充道:“目前的武器都是经过了多年的打磨而成,新武器想在这上面有所突破比较困难。不仅如此,还需要考虑资源问题。是否值得为此花大量精力还有待商榷,所以新武器没有被设为 先要素。”

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