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黑神话钟馗_姜子牙_聊斋…为什么最终冯骥选了黑神话悟空_

黑神话钟馗_姜子牙_聊斋…为什么最终冯骥选了黑神话悟空_原标题:黑神话钟馗_姜子牙_聊斋…为什么最终冯骥选了黑神话悟空_

导读:

在摩尔定律已死播客的最新一集中主持人确认他收到了一位匿名开发者使用运行游戏的片段正常情况下游戏以的动态分辨率运行最高可达最߮...

在《摩尔定律已死》播客的最新一集中,主持人Tom确认,他收到了一位匿名开发者使用PS5Pro运行游戏的片段。正常情况下,游戏以1440p的动态分辨率运行,最高可达1600p,最低1300p,帧数约50帧。

黑神话钟馗_姜子牙_聊斋…为什么最终冯骥选了黑神话悟空_

前言:

黑神话:悟空》作为我国 款3A游戏,一个月销量就超2000万份,可以说获得了巨大的成功,《黑神话:悟空》这次的爆火也大力宣传了一波我国的传统文化。

《黑神话:悟空》是以《西游记》为背景,借用其故事作为前传,游戏本身就富含大量的传统文化元素,再加之游戏质量很高,所以《黑神话:悟空》这次也是成功火出圈了。这次《黑神话:悟空》火了,不少人也在问后续会不会出“黑神话”宇宙系列。

近期,在采访中,记者发现游戏科学注册了“黑神话钟馗”、“黑神话姜子牙”等商标,所以也询问了冯骥是否在构造“黑神话”宇宙,冯骥说道:“其实注册很多的商标最早是一个防御性的措施,就是避免出现一些法律上的 。如果有兴趣且在能力允许的情况下,我们希望能够在“黑神话”悟空的大框架下把这些英雄、把这些故事都演绎好,但这个需要相对长的时间。”

从冯骥的话语中可以看出,他注册了很多这些商标其实主要是为了避免法律上的 ,而且关于“黑神话”宇宙系列,他称也是当兴趣以及能力足够的话,就会去做。

听到冯骥这番话后也勾起了很多玩家们的兴趣,不过想要等这些游戏出来其实很难的,因为《黑神话:悟空》制作了六年半才面世,做其他一个“黑神话”系列时间也不会短,所以大家等这些“黑神话”宇宙系列出来还不如等《黑神话:悟空》后续的DLC。

“黑神话”宇宙系 实是一个很好的想法,甚至冯骥称之前也有想做“黑神话聊斋”,但最终并没有制作出来,而是选择了做《黑神话:悟空》,那么这是为什么呢?做其他“黑神话”系列会不会效果不好呢?

当我们仔细去想一下就会发现,“黑神话钟馗”、“黑神话姜子牙”、“黑神话聊斋”等等类似的传统文化故事,他有《西游记》出名吗?很多人可能了解钟馗、了解姜子牙,但是终究没有孙悟空更为大众所熟悉,《黑神话悟空》的爆火在一定程度上也确实如冯骥本人所说的那样:是老 赏饭吃。

不过做“黑神话”宇宙系列也是存在一定的风险的,稍微弄不好就会导致前功尽弃,因为《黑神话:悟空》的成功离不开孙悟空这个角色,因为这个角色之前就已经火过,他曾经拯救过中国电影、也拯救过中国动漫,在全球范围内都曾火过,所以《黑神话:悟空》这次能火其实也有蹭孙悟空流量的关系,而其他角色在全球范围内远不及孙悟空出名,所以能不能火不好说。

结语:

目前的《黑神话:悟空》本体是成功了,不过关于后续的DLC还在制作中,那么对于“黑神话”宇宙系列更不能操之过急,俗话说的好心急吃不了热豆腐,当下冯骥团队应该做的事就是尽快把《黑神话:悟空》后续DLC制作并发售,这样才能为后续出“黑神话”宇宙系列做保障,让玩家们更加信任。

你怎么看待“黑神话钟馗”、“黑神话姜子牙”、“黑神话聊斋”……为什么游戏科学最终选了《黑神话:悟空》这件事呢?

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