是噱头还是答案?肉装马可真的能上分吗?听起来不太靠谱
原标题:是噱头还是答案?肉装马可真的能上分吗?听起来不太靠谱
导读:
月日盖里奇执导的电影盟军敢死队在各大正版*平台上线这部电影年月底在中国内地院线上映的影片在中国内地只取得了万元的票房全球则获得了万美金的票房这大家好我是指尖每个赛季都会有一些玩...
9月25日,盖·里奇执导的电影《盟军敢死队》在各大正版*平台上线。这部电影2024年5月底在中国内地院线上映的。影片在中国内地只取得了519.7万元的票房,全球则获得了3182.1万美金的票房。这....
大家好我是指尖,每个赛季都会有一些玩家研究一些黑科技,而这些英雄都有一个通用的问题,那就是普遍强度不高。
马可波罗,是顶端局出场率最高的英雄,而这个英雄存在一个有意思的情况,那就是热度始终很高,胜率却常年垫底,以至于有玩家开发出了“肉马可”的玩法,实在是常规的思路胜率不靠谱。
带终结,出红莲斗篷、血魔之怒等肉装,一把闪电 打天下,有人说这个玩法是马可波罗的终极 ,也有人觉得只是个噱头,那么对此你怎么看呢?
射手带终结,怎么看怎么不靠谱,但这个玩法的依据却是二技能,我们后边说。
而马可波罗这么玩也属实是一些玩家的无奈之举,英雄的胜率低必然有自身的问题,而马可波罗则是输出极其不稳定,1技能只打消耗输出不足,大招进场又会时常暴毙,老版本有纯净苍穹适配,现在只能靠先手晕住敌人,容错太低。
马可波罗附近有敌人,可以增加20%的伤害,所以他转大后的伤害很高,包括触发被动后的真伤。
而经过 ,这个伤害的增幅不止是自身的技能,包括红莲斗篷、血魔之怒、闪电 的附加伤害。
因为出了一身肉装,所以可以横行无忌,起手转大也不担心会瞬间暴毙,因此能够发挥出这些装备的更高伤害。
将敌方血量压低之后,用终结直接收割,貌似也比较合理。
从英雄的机制来讲,这是个本末倒置的玩法,马可波罗的核心玩法,是通过1技能压低血量,再用大招进场收割,如果单纯考虑保命的问题,一般情况只用1技能消耗也是死不掉的,肉装单纯考虑保命的问题,属实没啥必要,大不了我不大招进场。
不过肉装玩法提供的不止是生存,还有敢于输出的特性,大招进场没有太大的压力,且不怕被贴脸,这样反而自己的伤害更高。
肉装玩法的打法和常规的思路大不相同,一个是极力拉开距离后消耗,一个是主动贴脸打出额外伤害,以及红莲斗篷的灼伤,所以选择肉装玩法,打法上就要做出改变,如果能够适应这个玩法,我觉得还是能玩的。
只是弊端在于,没有攻速的档位支撑,消耗能力弱了不少,大招进场的伤害也没有了太大的威胁,只是生存能力还不错,可以更放肆的开大而已。
总结一下我的观点,有些事物的出现的确是噱头,为了吸引流量而已,但有些的确是可以多做参考,就像之前的肉韩信,起初并不被看好,不也成了一段时间的主流么。
肉马可看起来不靠谱,但却有存在的意义,我只能说凡事无绝对,试着接受,并仔细分析可行性,或许真就成了“ ”也说不定。
另外,玩法的方向可以参考,但出装的细节和召唤师技能却有不少的优化空间,这个只能根据个人的理解来了。
那么你觉得肉装马可波罗的玩法,到底是否能成为上分的选择呢?或者还是以传统的玩法流派为主流,对此你怎么看呢?