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任天堂仍计划开发2D塞尔达:保持2D3D双轨同时开发

任天堂仍计划开发2D塞尔达:保持2D3D双轨同时开发原标题:任天堂仍计划开发2D塞尔达:保持2D3D双轨同时开发

导读:

大家好我是戒戒专注于分享游戏心得和趣事的戒戒就像戒戒在上一篇文章中写的推进之王还是以异格形式加入到游戏中了玩家们也是按照惯例第一时间给维娜取起了外号...

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒就像戒戒在上一篇文章中写的,推进之王还是以SS异格形式加入到游戏中了,玩家们也是按照惯例第一时间给维娜取起了外号。维狮戴尔、vn、vv、咖喱棒、金毛狮王等等外号也是充满槽点和乐趣,戒戒翻了一圈发现玩家们呼声比较高的一个叫法,强度高就叫狮尔特尔,强度低就叫维维...

尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《:王国之泪》取得了巨大的成功,任天堂的开发者们仍然对系列过去的2D风格游戏抱有特别的热爱。事实上,今年发布的俯视视角《塞尔达传说:智慧的再现》可能让他们确信,未来的2D塞尔达游戏仍然有许多新意值得探索。

制作人青沼英二在接受B 采访时提到,虽然2D《塞尔达》的玩法已经显得有些难以创新,但他们最终还是在2024年的这一衍生作品中找到了突破——通过让塞尔达 物体 难题的机制来增加新鲜感:“这款游戏让我意识到,2D俯视视角的塞尔达游戏仍然有很多可能性。”

青沼表示,虽然未来计划尚未确定,但团队希望在未来继续采取双轨开发策略,既保留动态3D《塞尔达》游戏,也继续推进2D俯视视角的作品。“所以我们也会继续推出这些2D俯视视角的《塞尔达》。”

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