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Nexon Q3 营收 1.23 万亿韩元同比增长13%,DNF 手游中国收入大涨

Nexon Q3 营收 1.23 万亿韩元同比增长13%,DNF 手游中国收入大涨原标题:Nexon Q3 营收 1.23 万亿韩元同比增长13%,DNF 手游中国收入大涨

导读:

年过去了我很怀念它这句电影甲方乙方里葛优在片尾面对镜头说出的经典台词被芳雨化名稍作改编成为了其对当下的自嘲作为最早一批奔赴短剧赛道的之家月日消息日本上市公司公布了公司截至年月日...

“2023年过去了,我很怀念它。”这句电影《甲方乙方》里,葛优在片尾面对镜头说出的经典台词,被芳雨(化名)稍作改编,成为了其对当下的自嘲。作为最早一批奔赴短剧赛道的

Nexon Q3 营收 1.23 万亿韩元同比增长13%,DNF 手游中国收入大涨

IT之家 11 月 14 日消息,日本上市公司 Nexon 公布了公司截至 2024 年 9 月 30 日的第三季度的财务业绩,营收为 1356 亿日元(当前约 63.18 亿元人民币、1.23 万亿韩元)同比增长 13% 。

第三季度,Nexon 营业利润为 515 亿日元(IT之家备注:当前约 24 亿元人民币,4672 亿韩元),同比增长 11%。

Nexon 将其大部分国际增长归功于三个关键 IP——《冒险岛》《地下城与勇士》和《EA Sports FC》,例如《DNF 手游》自 5 月 21 日在中国推出以来,收入同比增长 142%。

Nexon 指出,第三季度的收入虽然有所增长,但由于外汇的负面影响“略低于”预期。收入增长主要来自《地下城与勇士手游》以及《 后裔》,然而 PC 版本《地下城与勇士》《冒险岛》和《波拉西亚战记》的同比收入大幅下降抵消了部分增幅。

从 细分来看,PC 占公司总收入中的 700 亿日元,同比下降了 18%;移动业务收入则达到了 640 亿日元,同比增长 89%。当然,这也是得益于《DNF 手游》在中国的推出。

对于 DNF 系列 IP,Nexon 计划通过《 狂战士:卡赞》《 德(Arad)》和《Project OVERKILL》等作品进一步扩展。

《冒险岛》海外收入增长了 23%,而《EA Sports FC》系列的第三季度收入与去年相比有所下降。然而,Nexon 预计全年业绩将在年底与去年保持一致。

分地区来看,中国贡献占比 42%、韩国 35%、北美和欧洲 13%、日本 4%、其他地区 6%。Nexon 表示,来自北美和欧洲的收入同比增长 93%,其 7 月推出的新游戏《 后裔》的收入中有 75% 来自这些地区。

除此之外,Nexon 计划在第四季度和明年 季度对《地下城与勇士》进行重大更新,并在明年年初对韩国的《冒险岛》进行重大更新,该公司预计到年底将达到 4612 亿日元(当前约 214.9 亿元人民币, 4.18 万亿韩元)的收入。

公司 CEO 李政宪表示,在接下来的几个季度里 Nexon“计划继续投资于长期远景,通过加强现有 IP 来实现收入和应收的阶跃增长并扩大 IP 组合”,但承认这么做“有可能会暂时影响财务增长速度”,但表示“这是创造下一波动态增长的必要阶段”。

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