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《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型

《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型原标题:《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型

导读:

北京时间月日火箭主场对阵灰熊全场比赛结束火箭以成功击败了灰熊新赛季火箭选中了高顺位新秀谢泼德而且上个赛季末段火箭表现出色因此很多人看好火箭在新赛季的表现可惜赛季开始后火箭被当头...

北京时间10月26日火箭主场对阵灰熊,全场比赛结束火箭以128-108成功击败了灰熊。新赛季火箭选中了高顺位新秀谢泼德,而且上个赛季末段火箭表现出色,因此很多人看好火箭在新赛季的表现,可惜赛季开始后火箭被当头棒喝,面对实力不强的黄蜂火箭本该稳稳赢球,可这场比赛火箭是惨遭18分逆转,发生这样的事情后火箭受到了不少...

《宝可梦Go》 Niantic 宣布,正在构建一个新的“大型地理空间模型”(Large Geosp ial Model,L ),该模型结合了从《》和其他产品的用户的智能手机中获取的数百万个扫描数据。根据 发布的一篇博客文章,这个 AI 模型可以让计算机和机器人“以新的方式理解世界并与之互动”。

《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型

博客解释道:“在过去 5 年里,Niantic 一直专注于构建我们的视觉定位系统(Visual Positioning System,VPS),该系统使用手机的单个图像来确定其位置和方向,基于人们在我们的游戏以及 Scaniverse 中扫描有趣位置式构建的 3D 地图。”公司指出,这些用户数据是独特的,因为“它们是从行人角度获取的,包含了汽车无法到达的地方”。

此前,公司的首席科学家 Victor P saca u 曾在 2022 年的一次问答中确认,公司使用了用户数据创建了“高保真 3D 世界地图”,它已经包含了 3D 模型以及对环境的语义描述。媒体 404 Media 指出,2016 年《宝可梦Go》推出时,谁都没想到这样一款会被用于创造一个 AI 产品。

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